Mitu kaadrit sekundis inimene näeb. Silma ehitus ja huvitavad faktid

Sisukord:

Mitu kaadrit sekundis inimene näeb. Silma ehitus ja huvitavad faktid
Mitu kaadrit sekundis inimene näeb. Silma ehitus ja huvitavad faktid

Video: Mitu kaadrit sekundis inimene näeb. Silma ehitus ja huvitavad faktid

Video: Mitu kaadrit sekundis inimene näeb. Silma ehitus ja huvitavad faktid
Video: ECOSH TV: KILPNÄÄRE KUI SINU HORMONAALNE KAITSEKILP - LIIS ORAV 2024, Juuli
Anonim

Mis on inimese silm? Kuidas me näeme? Kuidas me tajume pilti ümbritsevast maailmast? Tundub, et mitte kõik ei mäleta kooli anatoomiatunde hästi, nii et meenutagem veidi, kuidas inimese nägemisorganid on paigutatud.

Mitu kaadrit sekundis inimsilm näeb?

mitu kaadrit sekundis näeb inimene
mitu kaadrit sekundis näeb inimene

Ehitis

Inimsilm tajub visuaalset teavet võrkkesta moodustavate koonuste ja varraste abil. Need koonused ja vardad tajuvad videojada erinev alt, kuid neil on võimalus kombineerida erinevat teavet üheks pildiks. Vardad ei taba värvierinevusi, kuid suudavad tabada piltide muutumist. Käbid seevastu eristavad suurepäraselt värve. Üldiselt on koonuste ja varraste kombinatsioonid inimsilma fotoretseptorid, mis vastutavad vaadeldava pildi tervikliku väljanägemise eest.

Mitu kaadrit sekundis näeb inimene? See on tavaline küsimus. Võrkkestal paiknevad fotoretseptorid suhteliseltebaühtlaselt, keskel on neid ligikaudu sama palju, kuid võrkkesta servale lähemal moodustavad vardad enamuse. Just sellisel silma struktuuril on looduse seisukoh alt väga loogiline seletus. Sel ajal, kui mees jahtis mammutit, pidi tema perifeerne nägemine olema kohandatud nii, et see tabaks vähimatki liigutust parem alt või vasakult küljelt. Muidu, olles ilma kõigest maailmast ilma jäänud, riskis ta näljaseks või isegi surnuks jääda, seetõttu on selline silmaehitus kõige loomulikum. Seega on inimsilma struktuur selline, et ta ei näe üksikuid kaadreid, nagu multifilmi süžeeskeemis, vaid piltide kogumit tervikuna.

mitu kaadrit sekundis inimsilm näeb
mitu kaadrit sekundis inimsilm näeb

Mitu kaadrit sekundis inimsilm näeb?

Kui näitate inimesele pikka aega ühte kaadrit sekundis, hakkab ta aja jooksul tajuma mitte üksikuid pilte, vaid pilti liikumisest üldiselt. Videopildi demonstreerimine sellises rütmis on aga inimesele ebamugav. Isegi tummfilmide ajal ulatus kaadrisagedus 16-ni sekundis. Tummfilmi võtteid tänapäevaste filmidega võrreldes jääb tunne, et 20. sajandi alguse filmivõtted tehti aegluubis. Vaadates tahaks ekraanikangelasi veidi kiirustada. Praegu on pildistamise standard 24 kaadrit sekundis. See on inimese silmadele mugav sagedus. Kuid kas see on piir, mis jääb sellest vahemikust kaugemale?

Mitu kaadrit sekundis inimene näeb, nüüd teate.

Kui suurendate sagedustraamid, mis juhtub?

Mõistet kaadrisagedus (fps) kasutas esmakordselt fotograaf Edward Muybridge. Ja sellest ajast peale on filmitegijad selle näitajaga väsimatult katsetanud. Otstarbekuse seisukoh alt võib tunduda, et kaadrite arvu sekundis muutmine on ebamõistlik, sest teistsugust arvu inimsilm ei näe.

Mitu kaadrit sekundis silm tajub? Teame, et 24. Kas on mõtet midagi muuta? Selgub, et kõik need pingutused on õigustatud. Kaasaegsed mängijad ja lihts alt arvutikasutajad võivad seda enesekindl alt öelda.

mitu kaadrit sekundis inimsilm näeb
mitu kaadrit sekundis inimsilm näeb

Teaduslik põhjendus

Teadlased on tõestanud, et 24-kordse kaadrisageduse korral ei taju inimene monitoril mitte ainult üldpilti, vaid alateadvuse tasandil üksikuid kaadreid. Mänguarendajate jaoks on see teave saanud stiimuliks edasiste uuringute läbiviimiseks inimese nägemisorganite võimete kohta. Hämmastav on see, et inimsilm suudab videot tajuda kiirusega 60 kaadrit sekundis või rohkem. Võime tajuda rohkem pilte suureneb, kui millelegi keskenduda. Sel juhul on inimene võimeline tajuma kuni sadat kaadrit sekundis, kaotamata seejuures videopildi semantilist lõime. Ja kui tähelepanu on hajutatud, võib tajumiskiirus langeda 10 kaadrini sekundis.

Vastates küsimusele, mitu kaadrit sekundis inimsilm näeb, võime julgelt öelda arvu 100.

mitu kaadrit sekundis inimsilm tajub
mitu kaadrit sekundis inimsilm tajub

Kuidasteed uurimistööd?

Katsed inimese nägemisorganite võimete kindlakstegemiseks jätkuvad ja teadlased ei kavatse sellega peatuda. Näiteks viiakse läbi selline testimine: inimeste kontrollrühm vaatab pakutud videoid erineva kaadrisagedusega. Mingisuguse defektiga raamid sisestatakse teatud fragmentidesse erinevate ajavahemike järel. Need kujutavad mingit üleliigset eset, mis üldjoontesse ei mahu. See võib olla kiiresti liikuv lendav objekt. Kõigis rühmades märkab üle 50% uuritavatest lendavat objekti. See asjaolu ei tekitaks sellist üllatust, kui poleks teada, et seda videot näidati sagedusega 220 kaadrit sekundis. Loomulikult ei näinud keegi pilti üksikasjalikult, kuid isegi see, et inimesed suutsid sellise kaadrisageduse juures ekraanil virvendamist lihts alt märgata, räägib enda eest.

Kui palju kaadreid sekundis inimene näeb, on paljudele huvitav. Rohkem huvitavaid üksikasju arutatakse hiljem.

Ootamatud faktid

Kõik ei tea sellist huvitavat fakti: katsetused videopiltide kuvamiseks erinevatel sagedustel algasid enam kui sada aastat tagasi tummfilmide ajastul. Esimeste filmide demonstreerimiseks varustati filmiprojektorid manuaalse kiiruse regulaatoriga. See tähendab, et filmi näidati kiirusega, millega mehaanik nuppu keeras, ja teda omakorda juhtis publiku reaktsioon. Tummfilmi esialgne kiirus oli 16 kaadrit sekundis.

fps ja inimsilm
fps ja inimsilm

Aga komöödiat vaadates, kui publik näitassuure aktiivsusega, suurendati kiirust 30 kaadrini sekundis. Kuid sellisel kuvamiskiiruse suvalise reguleerimise võimalusel võivad olla negatiivsed tagajärjed. Kui kinoomanik soovis rohkem teenida, vähendas ta vastav alt ühe seansi näitamise aega, kuid suurendas ise seansside arvu. See viis selleni, et inimsilm ei tajunud filmitoodangut ja vaataja jäi rahulolematuks. Selle tulemusena keelasid nad paljudes riikides seadusandlikul tasandil filmide näitamise kiirendatud sagedusega ja määrasid kindlaks normi, mille kohaselt projektionistid töötasid. Miks üldiselt fps ja inimsilma uuritakse? Räägime sellest.

Mille jaoks see on mõeldud?

mitu kaadrit sekundis inimsilm näeb
mitu kaadrit sekundis inimsilm näeb

Nende uuringute praktiline kasu on järgmine: ekraanil virvendavate kaadrite kiiruse suurendamine justkui silub pilti, luues pideva liikumise efekti. Tavavideo vaatamiseks peetakse optimaalseimaks 24 kaadrit sekundis, nii vaatame kinodes filme. Kuid uus IMAX laiekraanvorming kasutab kaadrisagedust 48 kaadrit sekundis. See loob virtuaalsesse reaalsusesse sukeldumise efekti maksimaalse lähendusega tegelikkusele. Seda tunnet saab veelgi tugevdada 3D-tehnoloogia kasutamisega. Arvutimängude loomisel kasutavad arendajad tsüklit 50 kaadrit sekundis. Seda tehakse mängureaalsuse maksimaalse realistlikkuse saavutamiseks. Kuid siin loeb ka Interneti kiirus, seega sagedusraamid võivad muutuda üles või alla.

Vaatasime, mitu kaadrit sekundis inimene näeb.

Soovitan: